干将莫邪王者荣耀怎么打最厉害(干将莫邪 王者荣耀)

干将莫邪是一位POKE能力极强的远程消耗法师英雄,往往敌人还没有接近干将莫邪就已经被狙杀。“一剑半血,二剑残,三剑灭”,一个百发百中的干将莫邪,更是千里追魂夺命双剑,成为敌人的梦魇。

出装推荐:回响之杖、秘法之靴、噬神之书、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖

前期回响之杖和秘法之靴提升相互加成,拥有很高的移速,让干将莫邪可以很好的调整走位释放技能。也提高了前期的伤害能力;噬神之书提供了强有力的续航能力。后期敌人肯定会出魔抗装备,而痛苦面具和虚无法杖的双法术穿透组合就成了必出装备,有效克制坦克类英雄。博学者之怒补足了后期干将莫邪法术伤害的不足。

铭文推荐:梦魇*10/轮回*10/怜悯*10

这套铭文主要提升法术穿透和冷却缩减,可以让干将莫邪多次释放技能,打出更多的伤害。

技能加点:主二、三技能,副一技能,有大点大

干将莫邪主要利用二、三技能进行远程消耗与清兵线,一技能主要作用还是躲避刺客的近身,所以副升就可以了。

召唤师技能推荐:闪现

对于干将莫邪这种没有位移的法师英雄,闪现再加上一技能的击飞双保险,有效的保证了生存能力。

操作技巧

1、二、三技能是曲形释放轨道,要想完美的命中,需要极高的预判,可以将兵线或敌方英雄看做一条直线,让二、三技能释放轨迹与其相切即可。

2、经过版本的改动,干将莫邪的飞剑轨迹可以被敌方看到,所以要快速同时释放二、三技能,如果等单个瞄准后再释放很难命中。但要切记二、三技能近距离释放不能叠加剑气,可以利用一技能击飞再释放。

3、干将莫邪的连招:二技能+三技能+大招+二技能+三技能。二、三技能释放进行消耗,大招命中后可减少二、三技能冷却时间,再次释放完成击杀。在面对刺客切入时,可以同时释放大招与一技能,对手击飞加减速效果,后续再作用二、三技能消耗,敌方很难抓到你。

英雄关系

最佳搭配:墨子、张飞、张良

干将莫邪的短板很明显,就是缺乏控制和位移技能。而墨子与张良有非常稳定的控制技能,大招的持续控制,可以很好的让干将莫邪的命中。张飞的可以很好的保护干将莫邪,大招可以很好吼开切入的刺客英雄,二技能施加的护盾可以在关键时刻保护干将莫邪逃生。

克制英雄:黄忠、王昭君、安琪拉

这些英雄在大招释放时都不能够移动,且释放时间长。干将莫邪的飞剑可以很容易的命中,且超远的施法距离让他可以在大招范围外击杀敌方英雄。反观这些英雄也没有位移技能对干将莫邪造成威胁。

被克制英雄:李白、兰陵王、宫本武藏

这些高爆发的刺客英雄可以轻而易举的秒杀干将莫邪。李白的多段位移和兰陵王的隐身效果,让干将莫邪很难抓到他们,更别说击杀。李白、宫本武藏的大招释放期间更是无法被选中,一技能的击飞对他们而言略显鸡肋。

实战技巧

阵容搭配我们可以参考AG超玩会的阵容,实行四保一,干将莫邪的输出能力可以得到完美发挥。

前期干将莫邪拥有两个技能,清线速度很快,可以快速升到二级。如下图在中路对线时站位不要超过河道草丛,远程消耗就可。尤其是在开局将近两分钟的时候,敌方打野基本清完野区,防止敌方打野gank。在兵线已经推到敌方塔下的时候,也不要轻易前去推塔,可以适当的使用二、三技能来试探草丛,如果命中敌方,会有很明显的标记。

中期干将莫邪的在装备的提升下,输出能力爆发。在发生小规模团战时,可以不断的远程消耗同时,同时也可叠加被动。后期团战中干将莫邪可以调整站位,通过自己超远的施法距离,绕过敌方前排,直接攻击敌方输出位。一般在大招和二、三技能全命中的情况下,敌方后排是必定被秒杀,前排配合队友也能轻松击杀。

干将莫邪王者荣耀怎么打最厉害(干将莫邪 王者荣耀)

但切记的是干将莫邪即是在六神装的情况下,对于敌方刺客来说还是可以一套技能击杀,所以团战中,永远不要站在前排。如下图,AG超玩会老帅的站位,张飞可也吼大推开敌人,宫本武藏也可以用一技能格挡敌人的技能。在这两者身后,老帅只要安稳的输出就可以了。

总结:干将莫邪是一位强力的远程消耗法师,一旦熟悉其技能特点后,可以轻松实现千里狙杀。干将莫邪在老帅的手中可以打出全队半数的输出,我们同样也能创造奇迹。

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一,出装上,个人认为出cd鞋减少cd,能够让技能快速cd结束,多一次攻击多一丝伤害。当然如果非常相信自己的瞄准能力,法穿鞋也是可以出的。然后可以买两个回蓝的炼金护符,干将还是比较容易缺蓝的英雄,两个回蓝水晶能够让干将蓝量支撑更久。第二件出回响,带来的伤害效果不俗,同时增加移速,提高支援能力。第三件装备看敌方肉度,如果较肉出面具,脆皮多出帽子。第四件装备看敌方是否针对自己,针对自己出辉月,否则继续出输出装。

第二,团战思路是,团战的时候站位一定要靠后,技能尽量丢给对面C位,并时刻观察对面是否绕后切后排,一旦被对面高爆发英雄近身,果断一技能弹开,交出闪现退至安全位置,毕竟只有活着才有输出。还有就是,玩干将莫邪一定要猥琐,注意走位,看到草丛一定不要随便进,可先用技能试探,如果有人,干将莫邪的技能是不一样的,一定要时刻让自己待在安全位置,不要冲动,作为团队的主要输出,一旦走位不慎,被对面击杀,是很有可能走向团灭的。

第三,干将的定位:法师,更准确来说是一个“高爆发流法师”。那么作为一个高爆发的法师来说,对于干将来说首要问题就出现了:技能命中率。众所周知,干将的爆发高是基于技能命中的前提下,这就相当考验玩家射箭的准心了,这个是每个干将高玩的必修课。

第四,技能释放原则。再说说技能手感问题。不要瞄!不要瞄!不要瞄!瞄你妈啊,除非遇到正在打被动的鲁班、架炮的黄忠等自以为carry的笨蛋时你可以当靶子。这里的瞄就是指你内心复杂的思想斗争,猜测对面的行为和你内心的博弈导致你没法扔技能。一般来说打被动的鲁班只能往前排靠才有伤害,打完被动就要战术后退,这时候你就可以蹲草把大往后放。后羿这种A的猛的移动起来比鲁班黄忠要慢,那就更好预判他的走A轨迹。。上官秀儿如果在你们人群中位移秀大招,一技能直接打断,然后群体击杀,留意婉儿得超远程支援就好。。这里有一个小细节,大招可以免二三技能cd,所以除非迫不及待要收人头了、最好把二三技能打完其中一个再快速开大,打出完整的10剑伤害。

第五,所谓中心点不是一个点而是一个小面,并且往前一点往后一点都是几乎相同的攻击效果。那么吃完整伤害的可能性就很大了,比如在kpl里Hero里面有个干将被追,随后反手大招带走追击者的精彩一幕。这个情况其实很常见,也是干将单杀拿人头的机会。射手和法师追着你打那就是不会玩,坦克被你一消耗1/3就会溜,至于刺客,天下武功,无坚不破,唯快不破。大招二技能按得快你就赢了。。。我已经无数次把追我的韩信搞死了,闪现加一技能,韩信就会把一二技能用,这时候的CD就是关键,你有技能。所以需要对距离的敏感,一般来讲用开大的二技能,你会发现就算中心进了尾刺可以戳到,远就不存在了,追了那么久他的cd好了你的一技能也好了,快贴近就可以击飞了。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

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